| 为了增进玩家之间的交流与互动,我们将允许玩家在部分地图可以强制 PK其它玩家,但是由于我们游戏不鼓励恶意PK,因此会对恶意PK的玩家做一定的惩罚以维持游戏的平衡气氛。
PK系统开关按钮:

点击 PK开关按钮后打开或关闭PK系统。
红名系统规则:
● 在一定条件下强行杀死其它玩家的玩家将获得红名,红名玩家在被杀死后将获得惩罚。
●被恶意 PK死亡的玩家也将受到一定损失。
●红名玩家将随着恶意杀人数的增加,不断增加红名值,红名值越大,受到的惩罚越大。
●红名玩家可以通过一些免费或收费途径减少其红名值。
●在不同类型地图将有不同的条件判断是否为恶意 PK。
红名状态及相对应的红名值分为:
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攻击方红名状态 |
颜色红名值范围 |
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白色名字 |
0 |
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浅红名字 |
1 ~ 1000 |
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红色名字 |
1001 ~ 3000 |
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深红名字 |
3001 ~ 6000 |
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黑色名字 |
6001 ~ ∞ |
红名值的判定方式:
1、当玩家或玩家队伍对单独的白名玩家或全白名玩家组成的队伍进行恶意PK时:攻击方玩家或玩家队伍每个成员将根据自身的红名状态增加红名值。
2、当玩家或玩家队伍(无论是否红名)攻击其它红白名玩家组成的队伍,不增加红名值。(即对方队伍有红名玩家,则不增加红名值)
3、被攻击的玩家或玩家(无论是否红名)队伍获胜后,将不获得红名值。
杀死红名玩家的收益:
无论白名或红名玩家,在强制 PK 中杀死红名玩家或带有红名玩家的队伍后,将机会获得对方死亡玩家掉落的装备。
新手保护功能:
为了保护新手玩家不至于过早遭受高等玩家的恶意 PK ,因此将 20 级以内的新手玩家加以保护,新手玩家将不能被强制 PK 。但是如果新手玩家与高级玩家一起组队,则不再享受新手保护,新手只能在单独或者与其它新手组队的情况下才能受到保护。
红名值消除方法:
玩家在获得红名值后,可以通过以下途径消除红名值:
1 、杀死怪物:红名玩家每杀死一个等级不小于自身 10 级以上的怪物即可消除 1 点红名值,杀死等级比自身小于 10 级以上的不能消除红名值。(例如 50 级的玩家必须杀死 40 级以上怪物才能消除红名值,杀死 39 级及以下等级的怪物不能消除红名值)
2 、红名值以及强制 PK 相关的道具:例如玩家使用后能够消除部分红名值的特赦令。
●特赦令:使用后消除玩家 100点红名值。
●超级特赦令:使用后消除玩家 1000点红名值。

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